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Pensamiento Computacional - más de 13 años

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  1 MarĂ­a encontrĂł una caja que contiene un tesoro escondido, pero está bloqueada. Para desbloquearla, necesita usar la combinaciĂłn correcta de tres figuras. Ayuda a MarĂ­a a desbloquear la caja siguiendo las pistas dadas a la derecha de las combinaciones,  que se muestran a continuaciĂłn: Una figura está bien y está bien ubicada. Ninguna figura está bien. Dos figura están bien pero en lugares equivocados.  Una figura está bien pero en el lugar equivocado. Una figura está bien pero en el lugar equivocado. ¿Cuál de las siguientes combinaciones desbloqueará la caja del tesoro? A)  B)  C)  D)  2 Un robot se mueve en una grilla, de cuadro a cuadro, y es controlado por los siguientes comandos: I  - Izquierda D  - Derecha Ar  - Arriba  Ab  - Abajo Cuando se ejecuta una secuencia de comandos, el robot siempre empieza en el cuadro central de la cuadrĂ­cula. Por ejemplo, mira la secuencia de comandos  ArDAbI . Esta secuencia hará que el robot regrese al cuadro inicial.    ¿Cuál de estas secuencias