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Mostrando entradas de marzo, 2026

Clase 3 Python: Cómo usar la función input() paso a paso

Síntesis ServicioTI: Clase 3 Python: Cómo usar la función input() paso a pas: En informática, es la capacidad de un programa para recibir información del exterior durante su... Python: 9° EBI LICEOS Clase 3: Entrada de Datos e Interactividad Teoría Sintaxis Práctica Simulador ¿Qué es la Interactividad? En informática, es la capacidad de un programa para recibir información del exterior durante su ejecución. A diferencia de print() (salida), necesitamos una vía de entrada. La función input() Es la instrucción estándar en Python para capturar datos desde el teclado. Cuando Python lee esta función: El flujo de ejecución se interrumpe temporalmente . El sistema espera a que el usuario escriba y presione Enter . Todo lo ingresado se guarda, por defecto, como un String (cadena de texto). Estructura General Para no perder el dato ingresado, debemos almacenarlo en una variable mediante la asignación. Sintaxis Abstracta Copiar Código Fuente Copiar no...

Cómo resolver el Cubo de Rubik online: Guía paso a paso interactiva

Síntesis ServicioTI: Cómo resolver el Cubo de Rubik online: Guía paso a paso: Desarrollo: Andrés Franchi Ugartemendía Consultoría: https://www.servicioti.com.uy Rubik Solver 3D Desarrollo: Andrés Franchi Ugartemendía Consultoría: https://www.servicioti.com.uy Rubik Solver 3D Visualizaci\xF3n de Datos e IA STATUS: ONLINE CORE: v2.5 MODO VISTA Selecci\xF3n de Color BLANCO Mapa de Diagn\xF3stico Operaciones Mezclar Reiniciar Pintar Deducir Resoluci\xF3n Resolver Ahora 🧪 Auto Test Diagnóstico -- \xAB Ant Sig \xBB Reproducci\xF3n Autom\xE1tica Desarrollado por Andr\xE9s Franchi Ugartemend\xEDa | www.servicioti.com.uy 💻 Ficha Técnica y Guía Didáctica: Cómo resolver el Cubo de Rubik online: Guía paso a paso interactiva Este recurso forma parte del repositorio de ingeniería y educación tecnológica de ServicioTI Uruguay , elaborado por el docente y especialista en TI Andrés Franchi Ugartemendía . Su propósito es b...

Generador MRS Fractal: Una Implementación Práctica en WebGL

Síntesis ServicioTI: Guía práctica y recurso educativo sobre Generador MRS Fractal: Una Implementación Práctica en WebGL. Material técnico de Componentes Web, Desarrollo... × 32 1.5 0.5 0.8 0.9 Datos Estructurados 💻 Ficha Técnica y Guía Didáctica: Generador MRS Fractal: Una Implementación Práctica en WebGL Este recurso forma parte del repositorio de ingeniería y educación tecnológica de ServicioTI Uruguay , elaborado por el docente y especialista en TI Andrés Franchi Ugartemendía . Su propósito es brindar material práctico, verificable y directamente aplicable en el aula o laboratorio sobre Pensamiento Computacional, Algoritmos y Programación en Python . Área Tecnológica Pensamiento Computacional, Algoritmos y Programación en Python Entorno / Herramientas Python 3, estructuras de control (if/else, for, while), listas, funciones y algoritmos Marco Curricular Ciencias de la Computación, Programación y Robótica (ANEP / Ceibal Uruguay) Auto...

Programa Ciencias de la Computación 3° EMS Uruguay (DGES)

Síntesis ServicioTI: Guía práctica y recurso educativo sobre Programa Ciencias de la Computación 3° EMS Uruguay (DGES). Material técnico de 3° EMS, anep, Bachillerato Uruguay... Desarrollado por Andrés Franchi Ugartemendía | www.servicioti.com.uy SEO Avanzado 3er EMS 💻 Ficha Técnica y Guía Didáctica: Programa Ciencias de la Computación 3° EMS Uruguay (DGES) Este recurso forma parte del repositorio de ingeniería y educación tecnológica de ServicioTI Uruguay , elaborado por el docente y especialista en TI Andrés Franchi Ugartemendía . Su propósito es brindar material práctico, verificable y directamente aplicable en el aula o laboratorio sobre Pensamiento Computacional, Algoritmos y Programación en Python . Área Tecnológica Pensamiento Computacional, Algoritmos y Programación en Python Entorno / Herramientas Python 3, estructuras de control (if/else, for, while), listas, funciones y algoritmos Marco Curricular Ciencias de...