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Mostrando entradas de agosto, 2020
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🔌 Envía mensajes por cable a otra Micro:Bit

Síntesis ServicioTI: 🔌 Envía mensajes por cable a otra Micro:Bit: ¡Todo está conectado hoy en día! Las computadoras y los dispositivos se conectan entre sí para formar redes.... Comunicación por Cables 🔌  Introducción ¡Todo está conectado hoy en día!  Las computadoras y los dispositivos se conectan entre sí para formar redes.  Y estas redes se conectan para formar Internet.  Cuando decimos  computadoras  o  dispositivos  , estos pueden ser cualquier cosa, desde una computadora portátil tradicional hasta un teléfono celular, una lavadora o un sensor de humedad.  Por supuesto, también puede ser tu micro: bit.  Cada vez más, Internet se está convirtiendo en una  Internet de las cosas  . En este capítulo, crearas tu propia red utilizando cables para conectar dos micro: bits.  Al hacer esto, aprenderás: el concepto de  medio de comunicación  y  señales el concepto de  binario  y  bit el concepto de  red ¿Lo que necesitarás? Código Fuente Copiar 2 micro:bits 4 cables con pinza cocodril...

Liceo Atlántida 1

Síntesis ServicioTI: Guía práctica y recurso educativo sobre Liceo Atlántida 1. Material técnico de Programación, Educación Tecnológica, Informática Uruguay para estudiantes... 💻 Ficha Técnica y Guía Didáctica: Liceo Atlántida 1 Este recurso forma parte del repositorio de ingeniería y educación tecnológica de ServicioTI Uruguay , elaborado por el docente y especialista en TI Andrés Franchi Ugartemendía . Su propósito es brindar material práctico, verificable y directamente aplicable en el aula o laboratorio sobre Pensamiento Computacional, Algoritmos y Programación en Python . Área Tecnológica Pensamiento Computacional, Algoritmos y Programación en Python Entorno / Herramientas Python 3, estructuras de control (if/else, for, while), listas, funciones y algoritmos Marco Curricular Ciencias de la Computación, Programación y Robótica (ANEP / Ceibal Uruguay) Autoría y Curaduría Andrés Franchi Ugartemendía · ServicioTI Objetivos de Aprendizaje y Aplicación Práctica Comprens...

Scratch

Síntesis ServicioTI: Proyecto interactivo y guía de programación en bloques: Scratch. Juega en línea y aprende lógica computacional en ServicioTI. 🎮 Ficha del Proyecto Interactivo: Scratch Bienvenido a la experiencia interactiva de Scratch en ServicioTI Uruguay . Este proyecto combina entretenimiento digital con principios de lógica computacional, física de colisiones, manejo de eventos por teclado/ratón y gestión de variables de estado en tiempo real. Categoría Videojuego Educativo / Simulador Interactivo Web Motor / Plataforma HTML5 Canvas / Scratch / Entorno de Bloques en Navegador Acceso 100% Gratuito y ejecutable en línea (PC, Chromebook y Tablet) Arquitectura Lógica e Instrucciones de Uso Inicialización: Haz clic dentro del recuadro del juego para activar el foco del teclado antes de utilizar las teclas de dirección, barra espaciadora o controles en pantalla. Mecánicas de programación: Observa cómo el bucle principal del juego actualiza la posición de los obj...
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🖥️Memoria de Computadora

Síntesis ServicioTI: Guía práctica y recurso educativo sobre 🖥️Memoria de Computadora. Material técnico de bit, Computadoras, Memoria para estudiantes y docentes en ServicioTI. 🚀 Acceso a la Plataforma / Laboratorio: Abrir Entorno Interactivo Externo → 💻 Ficha Técnica y Guía Didáctica: 🖥️Memoria de Computadora Este recurso forma parte del repositorio de ingeniería y educación tecnológica de ServicioTI Uruguay , elaborado por el docente y especialista en TI Andrés Franchi Ugartemendía . Su propósito es brindar material práctico, verificable y directamente aplicable en el aula o laboratorio sobre Administración de Sistemas, Hardware y Utilidades Informáticas . Área Tecnológica Administración de Sistemas, Hardware y Utilidades Informáticas Entorno / Herramientas Sistemas Operativos Windows 10/11, redes locales y arquitectura de computadores Marco Curricular Ciencias de la Computación, Programación y Robótica (ANEP / Ceibal Uruguay) Autoría y Curaduría Andrés Franchi ...