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Juego de la Ranita en Scratch

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  Guía para crear tu juego de la Ranita en Scratch 🐸🚗 ¡Hola! Vamos a programar un juego donde una  ranita debe cruzar 4 calles peligrosas llenas de vehiculos para llegar a la meta. ¡Manos a la obra! Paso 1: Dibuja tu Escenario (Fondo) Primero, necesitamos crear el "mapa" del juego. Haz clic en el Escenario (Stage) a la derecha. Ve a la pestaña Fondos (Backdrops). Usando la herramienta de rectángulo , dibuja el nivel. No tiene que ser complicado. Hazlo de abajo hacia arriba: Verde (Césped de inicio): Un rectángulo en la parte de abajo. Aquí empezará la rana. Gris (Calle 1): Un rectángulo gris encima del césped. Verde (Césped 2): Un rectángulo verde más delgado (la mediana). Gris (Calle 2): Otro rectángulo gris. Verde (Césped 3): Otra mediana. Gris (Calle 3): Otro rectángulo gris. Verde (Césped 4): Otra mediana. Gris (Calle 4): El último rectángulo gris. Azul (Agua/Meta): Un rectángulo azul en la parte de arriba. ¡Esta es la meta! Paso 2: Crea tus Objetos (Sprites)...

PING PONG scratch

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Guía para crear tu juego de Ping Pong en Scratch Vamos a construir un juego de Ping Pong clásico para dos jugadores. Seguiremos el código de las capturas para programar las paletas, la pelota, los puntos y las pantallas de inicio y fin. ¡Empecemos! Ver Capturas de Pantalla Paso 1: Prepara tu escenario y objetos (Sprites) Primero, necesitamos crear todos los "personajes" y el fondo de nuestro juego. El Escenario (Fondo): Haz clic en el "Escenario" (Stage) a la derecha. Ve a la pestaña "Fondos" (Backdrops). Rellena todo el fondo de color negro . Usando la herramienta de línea, dibuja una línea verde delgada en la parte de arriba. Esta será la zona de punto para el Jugador 1. Dibuja una línea morada (o púrpura) delgada en la parte de abajo. Esta será la zona de punto para el Jugador 2. Nota: ¡Los colores son i...

Imagenes Juego PING PONG Scratch

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Actividad PING PONG

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Guía para crear tu juego de Ping Pong en Scratch 🏓  Vamos a construir un juego de Ping Pong clásico para dos jugadores. Seguiremos el código de las  para programar las paletas, la pelota, los puntos y las pantallas de inicio y fin. ¡Empecemos! Capturas de pantalla Paso 1: Prepara tu escenario y objetos (Sprites) Primero, necesitamos crear todos los "personajes" y el fondo de nuestro juego. El Escenario (Fondo): Haz clic en el "Escenario" (Stage) a la derecha. Ve a la pestaña "Fondos" (Backdrops). Rellena todo el fondo de color negro . Usando la herramienta de línea, dibuja una línea verde delgada en la parte de arriba. Esta será la zona de punto para el Jugador 1. Dibuja una línea morada (o púrpura) delgada en la parte de abajo. Esta será la zona de punto para el Jugador 2. Nota: Los colores son importantes, ¡asegúrate de que coincidan con el código que pondremos después! Los Objetos (Sprites): Borra el gato de Scratch. Crea 5 objetos (Sprites) nuevos ....

Actividad 9no 6 - 9 de Octubre

  Actividad: ¡Crea tu Página Web con un Asistente de IA! ¡Hola! Prepárate para un desafío de velocidad y creatividad. Tu misión de hoy es crear una página web funcional y con un estilo increíble en tiempo récord. No estarás solo: contarás con un  copiloto de Inteligencia Artificial  que te ayudará a escribir el código inicial. Tu Tema:  El Perfil de una Criatura Fantástica (¡inventada por ti!). ¡Vamos a empezar! Fase 1: Preparación (5 Minutos) Abre tus herramientas: Abre tu  editor de código  (Notepad++). En otra pestaña, abre la  herramienta de Inteligencia Artificial  que te indique tu profesor. ( Gemini o ChatGPT ) Crea tu archivo: En tu editor de código, crea un nuevo archivo y guárdalo como  index.html . Fase 2: ¡Manos a la Obra con tu Asistente de IA!  Paso 1: La Instrucción Mágica (El " Prompt ") Vamos a darle a la IA una instrucción súper clara para que nos genere el esqueleto de nuestra página HTML . 👉  Copia el siguiente...

Actividad 9no 7 - 6 de Octubre

  Actividad: ¡Crea tu Página Web con un Asistente de IA! ¡Hola! Prepárate para un desafío de velocidad y creatividad. Tu misión de hoy es crear una página web funcional y con un estilo increíble en tiempo récord. No estarás solo: contarás con un  copiloto de Inteligencia Artificial  que te ayudará a escribir el código inicial. Tu Tema:  El Perfil de una Criatura Fantástica (¡inventada por ti!). ¡Vamos a empezar! Fase 1: Preparación (5 Minutos) Abre tus herramientas: Abre tu  editor de código  (como Visual Studio Code o el que uses en clase). En otra pestaña, abre la  herramienta de Inteligencia Artificial  que te indique tu profesor/a. Crea tu archivo: En tu editor de código, crea un nuevo archivo y guárdalo como  index.html . Fase 2: ¡Manos a la Obra con tu Asistente de IA!  Paso 1: La Instrucción Mágica (El "Prompt") Vamos a darle a la IA una instrucción súper clara para que nos genere el esqueleto de nuestra página. 👉  Copia el ...