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Mostrando entradas de junio, 2025

710

🚍 Horarios de la Línea 710 🏢  Empresa:  COPSA Consulta aquí todos los horarios y paradas detallados para la línea 710 en su trayecto principal de PQUE.DEL PLATA a TERMINAL B.BRUM . Hábiles 📅 Sábados 🏖️ Domingos 🎉 📍 TERMINAL B.BRUM → 🏁 PQUE.DEL PLATA Parada 🛑 02:00 ⏰ 06:23 ⏰ 07:20 ⏰ 08:20 ⏰ 08:35 ⏰ 09:20 ⏰ 09:35 ⏰ 10:20 ⏰ 11:20 ⏰ 11:35 ⏰ 12:20 ⏰ 13:20 ⏰ 14:20 ⏰ 14:35 ⏰ 15:20 ⏰ 15:35 ⏰ 16:20 ⏰ 17:20 ⏰ 18:20 ⏰ 19:20 ⏰ 19:55 ⏰ 20:20 ⏰ 21:20 ⏰ 21:35 ⏰ 22:20 ⏰ 23:20 ⏰ TERMINAL B.BRUM 02:00 06:23 07:20 08:20 08:35 09:20 09:35 10:20 11:20 11:35 12:20 13:20 14:20 14:35 15:20 15:35 16:20 17:20 18:20 19:20 19:55 20:20 21:20 21:35 22:20 23:20 TRES CRUCES 02:11 06:34 07:32 08:32 08:47 09:32 09:47 10:32 11:32 11:47 12:32 13:32 14:32 14:47 15:32 15:47 16:32 17:35 18:35 19:35 20:07 20:32 21:32 21:47 22:32 23:32 PORTONES 02:28 06:51 07:50 08:50 09:05 09:50 10:05 10:50 11:50 12:05 12:50 13:50 14:50 15:05 15:50 16:05 16:52 17:55 18:55 19:53 20:25 20:50 21:50 22:05 22:50 23:49 BARR...

Semana 8 - Python - EJERCICIOS

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Práctica de Condicionales en Python 🚀 ¡Desafío de Condicionales! 🚀 Pon a prueba tus habilidades con `if`, `elif` y `match` en Python ¡Es hora de practicar! Has aprendido las herramientas para que tu código tome decisiones. Ahora, enfrenta estas misiones para convertirte en un maestro de los condicionales. ¡Intenta resolver cada desafío por tu cuenta antes de ver la solución! Misión 1: 🧑‍ Clasificador de Generaciones Crea una función llamada clasificar_edad(edad) que reciba un número (la edad de una persona) y devuelva un string indicando a qué generación pertenece, según estas reglas: Si la edad es de 0 a 12: "Niñez" Si la edad es de 13 a 19: "Adolescencia" Si la edad es de 20 a 59: "Adultez" Si la edad es 60 o más: "Adultez mayor" Pista: ¡Esta misión es perfecta para usar if-elif-else ! Ver Solución Solución con `if-elif-el...

Semana 8 - Python

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Tu Código Elige su Aventura 🚦 ¡Tu Código Elige su Propia Aventura! 🚦 Dominando las decisiones con múltiples caminos en Python ¡Hola, programador/a! 👋 Ya conoces la estructura if-else . Es como llegar a una bifurcación en un videojuego: puedes ir por la puerta de la izquierda o la de la derecha. ¡Solo dos opciones! Pero... ¿y si tu aventura tiene muchas puertas diferentes ? ¿Qué pasa si necesitas que tu código elija entre múltiples resultados posibles? Para eso, tenemos tres herramientas súper poderosas. ¡Vamos a conocerlas! 😵 1. El Laberinto: `if` Anidados Imagina que tienes que poner una nota (A, B, C, D, E, F) según un puntaje. Una forma de hacerlo es meter un if-else dentro de otro if-else , y así sucesivamente. A esto se le llama anidar condicionales ℹ️ . ¡Funciona, pero mira cómo queda el código! def calificar_anidado (puntos): if puntos >= 90 : print( "A" ) else : if puntos >= 80 : ...